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高防IP是怎么来帮阿里云服务器防御大流量攻击的

更新时间:2020-11-12 16:22:21 浏览次数:128次
区域: 眉山 > 丹棱
类别:IDC服务
地址:观日路50号之二

DDOS这么多年来一直能长盛不衰,跟它本身成本低,手段相对容易是分不开的。只要找到网络环节中的漏洞,就可以通过发送大量请求发起DDOS,像memcached这种反射型,简直就是企业的噩梦,放大倍数达到5万倍,成本低,但造成的危害大,防御住更不容易。

传统的防御方法有限,成本过高自DDOS/CC爆发以来,众多安全厂商纷纷给出了防御方案,防御的流量峰值不断被刷新,人心惶惶的同时,安全厂商的作用似乎逐渐突显。然而,这对企业来说意味什么呢?意味着不可预知的更高峰值,无法预测的防御效果,以及不可控的高额防御成本!为什么这么说?让我们先看看传统的DDoS防御方案是怎么防御DDoS的。目前比较普遍的方案主要是两种:高防机房和高防IP方案。

高防IP工作原理

高防御IP是由大流量引起的DDoS后由Internet服务器发起的付费增值业务,用户可以配置高防御IP,将流量转移到高防IP上,以保证源站稳定可靠。高防ip是指高防御机房提供的ip段,主要用于保护网络中的DDoS。

高抗IP防御方式

高防御IP是利用各种区域内具有大带宽和保护能力的DDoS保护节点实现DDoS保护。一般来说,国内高防御IP厂商的保护节点数量为2-10个,单节点DDoS保护能力一般在300-1000Gbps之间。

防御解决方案

防御方案一: 然后使用高防IP,隐藏游戏真实IP,进行ddos/cc防护,游戏加速防护,玩家在我们云防护内网畅玩,从而使您的服务器达到无视任何。

防御方案二:使用立体式防御系统,可隐藏客户真实服务器的IP地址,每个结点都会成为客户服务器的盾机被的只能是结点,而且由于有多个结点做盾机,就算是个强度非常大,而且持续非常久的话,哪怕还有一个结点服务器是活的,那么就打不到客户真实的服务器上,而且还有很多备用节点,一旦哪个节点宕机,宕机监测系统便会马上启动备用节点,这样就保证了游戏和网站不会挂掉。

防御方案三:游戏盾是一款专门解决 ddos cc的安全防护引擎。当您的应用程序与游戏盾集成后,游戏盾即刻进入运行状态,我们会为每个用户分配一个不同的ip,千人千面、一人一ip。当发起时,只有他自己受到影响,同时游戏盾能够精准识别,并直接拉入黑名单。如此一来就无法得到新的ip,只能重新更换手机或电脑。这个原理既能够掉,又能无视其,还不影响其它用户。

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